Ultimo aggiornamento: 2026-09-07
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Il nome che inserisci prima di una partita è visibile agli altri giocatori della stanza. Se il tuo punteggio rientra nei primi cinque viene salvato nella classifica pubblica insieme al punteggio, alla data e alla modalità di gioco, e vi resta finché la classifica non viene azzerata.
Scegli un soprannome invece del tuo vero nome.
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contiene un id giocatore casuale, così ricaricando la pagina torni nel tuo serpente, e la lingua che hai scelto. È strettamente necessario al funzionamento del gioco e non contiene alcun identificatore pubblicitario o di tracciamento.
Il browser conserva localmente anche le tue preferenze di tema e audio. Non lasciano mai il tuo dispositivo.
Le partite vivono solo in memoria: quando l'ultimo giocatore esce, la stanza e tutto ciò che contiene spariscono. Non c'è alcun database né alcun profilo giocatore.
Il tuo indirizzo IP serve a limitare la frequenza di creazione e ingresso nelle partite. Viene conservato solo per breve tempo e finisce nei log del server solo quando un limite viene superato.
Il browser invia una volta il suo fuso orario, così le date appaiono nella tua ora locale. Non viene mai memorizzato.
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Le visite ripetute vengono riconosciute tramite un hash del tuo indirizzo IP e del browser, salato ogni giorno con un valore nuovo e mai memorizzato. I codici delle partite non vengono mai inviati: ogni stanza viene conteggiata sotto l'unico indirizzo /r/:room.
Nessuno. Non c'è pubblicità, non c'è profilazione e nessun dato viene venduto o ceduto a terzi. GoatCounter, descritto sopra, è l'unico servizio esterno coinvolto.
Poiché nulla qui ti identifica, di solito non c'è nulla da consultare, correggere o cancellare. Se una voce della classifica riporta il tuo nome e vuoi rimuoverla, scrivici e la togliamo.
Per domande su questa informativa scrivi a privacy@codingful.com
Se questa informativa cambia, cambia con essa anche la data in alto.